Почему нет цен?
Уточнить ценуГарантия до 5 лет
Диагностика перед отправкой
Присылайте спецификацию для подбора и расчета стоимости оборудования
Подключим и настроим оборудование в вашем офисе или ЦОДе
INNO3D GeForce RTX 3080 — это высокопроизводительная видеокарта на архитектуре NVIDIA Ampere, ориентированная на требовательные игровые проекты, работу с 3D‑графикой, рендеринг и задачи ускоренных вычислений на базе CUDA и тензорных ядер. На официальной странице INNO3D GEFORCE RTX 3080 X3 LHR указано, что плата оснащена 8704 CUDA‑ядрами, 10 ГБ GDDR6X и 320‑битной шиной памяти, обеспечивающей пропускную способность до 760 ГБ/с. Видеокарта поддерживает архитектуру NVIDIA Ampere с ядрами трассировки лучей второго поколения и тензорными ядрами третьего поколения, технологиями NVIDIA DLSS, рейтрейсинга в реальном времени и интерфейсом PCI Express 4.0 x16, что делает её актуальным решением для современных игровых систем и рабочих станций.
Согласно техническим спецификациям INNO3D, частота графического процессора достигает 1710 MHz в режиме Boost при базовой частоте 1440 MHz, а эффективная частота памяти составляет 19 Gbps. Поддерживаются Microsoft DirectX 12 Ultimate, Vulkan API и OpenGL 4.6, что обеспечивает совместимость с актуальными игровыми движками и профессиональными приложениями. Карта рассчитана на установку в полноразмерные корпуса, занимает два слота расширения и требует подключения двух 8‑контактных разъёмов питания, при этом минимально рекомендованная мощность блока питания составляет 750 Вт. В описании INNO3D подчёркивается также наличие поддержки мультимониторных конфигураций с максимальным цифровым разрешением до 7680×4320 и интерфейсов вывода HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4a (в зависимости от конкретной модели линейки RTX 3080 от INNO3D).
INNO3D GeForce RTX 3080 построена на архитектуре NVIDIA Ampere, сочетающей CUDA‑ядра нового поколения, ядра трассировки лучей второго поколения и тензорные ядра третьего поколения для выполнения операций ИИ и ускоренного рендеринга. В спецификациях INNO3D GEFORCE RTX 3080 X3 LHR указано, что графический процессор содержит 8704 CUDA‑ядра, работает на базовой частоте 1440 MHz и частоте Boost до 1710 MHz, что обеспечивает высокий уровень шейдерной производительности для игр и параллельных вычислений. В материалах Versus для Inno3D iChill GeForce RTX 3080 X3 приводится оценка теоретической производительности на уровне около 30,81 TFLOPS FP32, что соответствует классу высокопроизводительных игровых GPU.
Подсистема памяти реализована на базе 10 ГБ GDDR6X с эффективной частотой 19 Gbps и 320‑битной шиной, обеспечивая пропускную способность 760 GB/s. Это подтверждается в независимых сводках, где для Inno3D iChill GeForce RTX 3080 X3 указаны 10 GB GDDR6X, 19000 MHz и пропускная способность 760 GB/s. Поддержка PCI Express Gen 4 x16 обеспечивает достаточную полосу между GPU и процессором, что важно для современных игровых и вычислительных задач.
Функциональные возможности видеокарты включают поддержку Microsoft DirectX 12 Ultimate, Vulkan API и OpenGL 4.6, а также технологий NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, NVIDIA Ansel, NVIDIA FreeStyle, GeForce Experience и ShadowPlay (этот набор перечислен для RTX 3080/3080 Ti в официальных спецификациях INNO3D). Наличие ядер трассировки лучей второго поколения обеспечивает аппаратное ускорение рейтрейсинга, а тензорные ядра третьего поколения используются для DLSS и других ИИ‑алгоритмов. В разделе технических характеристик INNO3D также указывает поддержку HDCP 2.3, мульти‑мониторных конфигураций и максимальное цифровое разрешение 7680×4320, что позволяет создавать рабочие места с несколькими дисплеями высокой чёткости.
С точки зрения требований к системе INNO3D GeForce RTX 3080 рассчитана на использование в десктопных платформах с блоком питания не менее 750 Вт и наличием двух 8‑контактных кабелей питания PCIe. Габаритные размеры карты — длина около 300 мм, высота 112 мм, толщина 2 слота, что следует учитывать при выборе корпуса и планировании внутреннего пространства. Официальная документация INNO3D для RTX 30‑серии также указывает поддержку операционных систем Windows 10, Linux и других современных ОС, работающих с драйверами GeForce.

INNO3D GeForce RTX 3080 позиционируется как видеокарта для требовательных игр в разрешениях до 4K, работы с профессиональной графикой и задач ускоренных вычислений на базе CUDA и тензорных ядер. Наличие архитектуры Ampere, 10 ГБ GDDR6X и поддержки современных API делает её универсальным инструментом как для геймеров, так и для создателей контента и разработчиков.
INNO3D GeForce RTX 3080 разрабатывается как пользовательская видеокарта формата PCI Express 4.0 x16 и официально ориентирована на десктопные системы, совместимые с GeForce‑драйверами и современными операционными системами. В официальных спецификациях INNO3D указывается поддержка Windows 10 и Linux, а также стандартов DirectX 12 Ultimate, Vulkan и OpenGL 4.6. В контексте серверных платформ карта может использоваться в составе рабочих станций и серверов с полноразмерными слотами PCIe x16 и достаточной мощностью блока питания.
При интеграции INNO3D GeForce RTX 3080 в рабочую станцию или серверную платформу необходимо учитывать длину платы (около 300 мм), двухслотовый форм‑фактор и требования к питанию (два 8‑контактных разъёма и минимальный БП 750 Вт). Также важно обеспечивать достаточный воздушный поток в корпусе для эффективного охлаждения трёхвентиляторной системы INNO3D (для моделей X3/Twin X2 OC), что отражено в руководствах и температурных рекомендациях производителя.
INNO3D GeForce RTX 3080 полностью совместима с программной экосистемой NVIDIA GeForce: драйверами Game Ready и Studio, GeForce Experience, а также с популярными игровыми и профессиональными приложениями, использующими DirectX 12 Ultimate, Vulkan и OpenGL 4.6. Поддержка CUDA, тензорных ядер и RT‑ядер позволяет задействовать видеокарту в приложениях для машинного обучения, рендеринга, симуляций и других задач, где используются GPU‑ускорения.
Наличие 10 ГБ GDDR6X, 8704 CUDA‑ядер, архитектуры Ampere, интерфейса PCIe 4.0 и поддержки современных технологий NVIDIA делает INNO3D GeForce RTX 3080 универсальным компонентом для игровых ПК, рабочих станций и систем, в которых требуется сочетание высокой графической производительности и возможностей для ускоренных вычислений, при условии соблюдения требований по совместимости и питанию со стороны используемой платформы.