Почему нет цен?
Уточнить ценуГарантия до 5 лет
Диагностика перед отправкой
Присылайте спецификацию для подбора и расчета стоимости оборудования
Подключим и настроим оборудование в вашем офисе или ЦОДе
NVIDIA Quadro P6000 — профессиональный графический ускоритель флагманского уровня на архитектуре Pascal, ориентированный на максимально сложные задачи профессиональной визуализации, работы с крупными 3D‑сценами, фотореалистичный рендеринг и VR‑проекты. Ускоритель сочетает 3840 ядер CUDA, 24 ГБ высокопроизводительной памяти GDDR5X и двухслотовый полноразмерный форм‑фактор, предоставляя заметный запас по вычислительной мощности и объему видеопамяти для ресурсоемких рабочих процессов в инженерии, медиа и дизайне. Поддержка современных графических и вычислительных API позволяет использовать карту как для интерактивной визуализации и сложных VR‑сцен, так и для широкого спектра GPU‑ускоренных вычислительных задач. Официальное позиционирование Quadro P6000 подчеркивает ее как одно из наиболее мощных решений для высокопроизводительных рабочих станций, где критичны стабильность, ISV‑сертификация и предсказуемое поведение под длительной нагрузкой.
В основе NVIDIA Quadro P6000 лежит графический процессор поколения Pascal, реализующий 3840 ядер CUDA и рассчитанный на высокопараллельную обработку графики, сложных шейдеров и вычислительных операций одинарной точности (FP32). В официальных материалах указывается, что реализация Pascal на P6000 обеспечивает до 12 TFLOPS производительности FP32, что сопоставимо с уровнем высокопроизводительных профессиональных решений для сложной визуализации и интерактивного рендеринга. Архитектура Pascal базируется на 16‑нм FinFET‑техпроцессе и включает улучшенные механизмы сжатия данных в памяти, оптимизации кэш‑подсистемы и эффективное управление энергопотреблением.
Ускоритель оснащен 24 ГБ памяти GDDR5X с 384‑битной шиной, а в спецификациях приводится пропускная способность до 432 ГБ/с, что позволяет обрабатывать большие объёмы геометрии, текстур и буферов без серьезных ограничений по памяти со стороны GPU. Такой объем и скорость подсистемы памяти ориентированы на проекты, где одновременно используются сложные многополигональные модели, высокодетализированные текстуры, объемные данные и ресурсоемкие эффекты визуализации. Память GDDR5X обеспечивает повышенную пропускную способность по сравнению с GDDR5 при сохранении предсказуемости и стабильности, необходимой в профессиональной среде.
Системный интерфейс Quadro P6000 — PCI Express 3.0 x16, что гарантирует совместимость с современными платформами и достаточную полосу пропускания для обмена данными между GPU и центральным процессором. Максимальное энергопотребление карты составляет около 250 Вт, при этом используется двухслотовая активная система охлаждения и требуется подключение дополнительного 8‑контактного разъема PCIe питания. Такое энергопотребление соответствует классу флагманских профессиональных ускорителей и требует соответствующей конфигурации блока питания и организации воздушного потока в рабочей станции или серверном шасси.
Форм‑фактор NVIDIA Quadro P6000 — полноразмерная двухслотовая плата высотой около 112 мм и длиной порядка 267 мм (4,4″ × 10,5″), предназначенная для установки в рабочие станции и стоечные системы с поддержкой полноразмерных карт. На борту реализованы четыре разъема DisplayPort 1.4 и один DVI (в спецификациях указывается DVI‑I/DVI‑D, подробности зависят от конкретного исполнения), что позволяет подключать до четырех дисплеев одновременно, включая конфигурации до 7680×4320 при 30 Гц через DisplayPort 1.4. Поддерживаются режимы многопотокового вывода (Multi‑Stream), функции управления рабочим столом NVIDIA nView и режим Mosaic для построения видеостен и расширенных рабочих пространств.
Среди графических API официально заявлены Shader Model 5.1, OpenGL 4.5, DirectX 12 и Vulkan 1.0, а в качестве вычислительных API поддерживаются CUDA, DirectCompute и OpenCL. Карта также поддерживает технологии NVIDIA GPUDirect, 3D Vision/3D Vision Pro, стереовывод и совместима с NVIDIA Quadro Sync II для синхронизации вывода на множестве дисплеев в распределенных системах отображения. Такой набор возможностей делает Quadro P6000 пригодной для сложных систем визуализации, VR‑комплексов и многомониторных инсталляций.

NVIDIA Quadro P6000 позиционируется как одно из наиболее мощных решений для профессиональных рабочих станций, ориентированное на задачи, где требуется сочетание высокой вычислительной мощности, большого объема видеопамяти и расширенных возможностей подключения дисплеев. В официальных материалах указывается, что карта предназначена для специалистов, работающих с максимально сложными моделями, тяжелыми сценами и детализированными VR‑окружениями. Это делает ускоритель востребованным в инженерии, архитектуре, промышленном дизайне, медиапроизводстве и научной визуализации.
Официальное позиционирование Quadro P6000 фокусируется на профессиональной визуализации, создании контента и VR, а также на задачах интерактивного рендеринга и анализа сложных моделей. Для массового обучения глубоких нейронных сетей (Deep Learning), инференса крупномасштабных LLM‑моделей и типичных HPC‑нагрузок NVIDIA продвигает специализированные серверные GPU других семейств, и Quadro P6000 не указывается в документации как профильное решение для таких сценариев, хотя поддержка вычислительных API позволяет задействовать ее в ряде специализированных задач.
Ускоритель NVIDIA Quadro P6000 использует стандартный интерфейс PCI Express 3.0 x16 и поддерживается драйверами для современных версий операционных систем Windows и Linux, включая серверные редакции. Специализированные драйверы обеспечивают поддержку графики и GPU‑вычислений через CUDA, OpenCL и DirectCompute, а также настраиваются для стабильной работы в корпоративной и датацентровой среде. Требования к системе включают наличие соответствующего PCIe‑слота, достаточной мощности блока питания и надежной системы охлаждения.
Для корпоративной эксплуатации рекомендуется использовать драйверы с длительным циклом поддержки и ориентироваться на матрицы совместимости и ISV‑сертификации, предоставляемые NVIDIA и производителями оборудования. Это обеспечивает предсказуемое поведение графического стека, корректную работу профессиональных приложений и стабильность при обновлениях операционных систем и системного ПО.
Quadro P6000 входит в профессиональную линейку NVIDIA, для которой предусмотрены специализированные драйверы, оптимизации под ключевые ISV‑приложения и расширенные тесты стабильности и надежности. Производитель уделяет внимание предсказуемому поведению карты в прикладных задачах, поддержке долгосрочных веток драйверов и сертификации под ведущие пакеты САПР, DCC и визуализации.
Поддержка технологий NVIDIA nView, Mosaic, GPUDirect, 3D Vision, а также совместимость с Quadro Sync II делают Quadro P6000 пригодной для построения сложных систем отображения, видеостен, VR‑комплексов и центров визуализации данных. Возможность подключения нескольких высокоразрешающих дисплеев и синхронизация вывода между несколькими ускорителями расширяют варианты использования в профессиональных инсталляциях.
Наличие вычислительных API CUDA, OpenCL и DirectCompute, поддержка актуальных версий OpenGL, DirectX и Vulkan, а также широкая программная экосистема NVIDIA (SDK, библиотеки, инструменты для разработчиков) позволяют интеграторам и разработчикам строить решения, ориентированные на визуализацию, анализ данных и управление технологическими процессами. В совокупности это позволяет рассматривать NVIDIA Quadro P6000 как высокопроизводительное профессиональное решение для 3D‑визуализации, VR, САПР и цифрового контента с возможностью использования в ряде GPU‑ускоренных вычислительных сценариев при соблюдении рекомендаций производителя по классу и типу нагрузок.