Почему нет цен?
Уточнить ценуГарантия до 5 лет
Диагностика перед отправкой
Присылайте спецификацию для подбора и расчета стоимости оборудования
Подключим и настроим оборудование в вашем офисе или ЦОДе
NVIDIA Quadro RTX 6000 — профессиональный графический ускоритель на архитектуре Turing, ориентированный на максимально сложные задачи визуализации, работы с большими 3D‑сценами, фотореалистичный рендеринг, VR и ИИ‑нагрузки в составе рабочих станций и серверных систем. Ускоритель сочетает 4608 ядер CUDA, 72 RT‑ядра для аппаратной трассировки лучей и 576 тензорных ядер для операций машинного обучения, обеспечивая гибридный рендеринг и ускорение алгоритмов ИИ в профессиональных приложениях. Объем памяти 24 ГБ GDDR6 с поддержкой ECC и шириной шины 384 бита позволяет работать с крупными наборами данных, тяжелыми сценами и сложными моделями, характерными для AEC, DCC, научной и промышленной визуализации. Официальные материалы позиционируют Quadro RTX 6000 как решение для высокопроизводительных рабочих станций, где критичны стабильность, ISV‑сертификация и возможность масштабировать визуализацию и вычисления в рамках одной платформы.
В основе NVIDIA Quadro RTX 6000 лежит архитектура Turing, объединяющая три типа аппаратных блоков: CUDA‑ядра для традиционной растеризации и вычислений общего назначения, RT‑ядра для аппаратной трассировки лучей и тензорные ядра для тензорных операций, используемых в задачах ИИ. В спецификациях указывается 4608 CUDA‑ядер, 72 RT‑ядра и 576 тензорных ядер, совокупная пиковая производительность в операциях одинарной точности FP32 достигает порядка 16,3 TFLOPS, а показатель RTX‑OPS составляет до 84 триллионов операций в секунду при трассировке лучей. Это обеспечивает значительный прирост скорости по сравнению с предыдущими поколениями профессиональных решений при работе с гибридным рендерингом и сложными графическими сценами.
Подсистема памяти Quadro RTX 6000 представлена 24 ГБ GDDR6 с 384‑битной шиной, при этом в официальных документах указывается пропускная способность до 624–672 ГБ/с в зависимости от конкретной версии спецификации. Поддержка ECC (Error‑Correcting Code) повышает надежность при работе с критичными к ошибкам данными, что важно для научных, инженерных и финансовых приложений. Такой объем и скорость памяти ориентированы на обработку больших моделей, высокодетализированных текстур, объемных данных и сложных симуляций.
Системный интерфейс карты — PCI Express 3.0 x16, что обеспечивает совместимость с широким спектром современных платформ рабочих станций и серверов. В спецификациях указано, что двунаправленная пропускная способность для связей GPU–GPU через NVLink достигает до 100 ГБ/с (при использовании соответствующих мостов), что позволяет масштабировать производительность при установке нескольких ускорителей. Общая мощность платы (Total Board Power) составляет порядка 295 Вт, при этом мощность, выделяемая на графический блок, указывается на уровне около 260 Вт, а в качестве системы охлаждения применяется активный двухслотовый кулер.
Форм‑фактор Quadro RTX 6000 — полноразмерная плата высотой 4,4″ и длиной 10,5″ (примерно 112 × 267 мм), двухслотовое исполнение full height, предназначенное для установки в рабочие станции и стоечные шасси с поддержкой полноразмерных карт. На плате реализовано четыре разъема DisplayPort 1.4 и один USB‑C (VirtualLink), обеспечивающие подключение до четырех дисплеев 4096×2160 при 120 Гц, четырех дисплеев 5120×2880 при 60 Гц или двух дисплеев 7680×4320 при 60 Гц. Поддержка VirtualLink облегчает подключение современных VR‑гарнитур одним кабелем, объединяющим питание, видео и данные.
С точки зрения программной поддержки официально заявлена совместимость с DirectX 12, Shader Model 5.1, OpenGL 4.5/4.6 и Vulkan 1.x, а в качестве вычислительных API поддерживаются CUDA, DirectCompute и OpenCL. Архитектура Turing реализует аппаратную поддержку RTX‑технологий (трассировка лучей и тензорное ускорение ИИ‑функций), а также включает обновленные блоки NVENC/NVDEC для кодирования и декодирования H.264 и HEVC с поддержкой высоких разрешений и частот кадров. Эти возможности ориентированы на ускорение рендеринга, обработки видео и гибридных рабочих процессов визуализации.

NVIDIA Quadro RTX 6000 предназначена для высокопроизводительных рабочих станций, выполняющих самые сложные задачи 3D‑проектирования, визуализации, VR, научной и промышленной визуализации, а также для рабочих процессов, интегрирующих методы ИИ. В официальных описаниях подчеркивается, что ускоритель ориентирован на специалистов в областях AEC, DCC, производства медиаконтента, науки, промышленного дизайна и анализа больших объемов данных. Большой объем памяти, наличие RT‑ и тензорных ядер и высокая пропускная способность шины памяти делают карту особенно актуальной для тяжёлых и комплексных проектов.
В официальных материалах отмечается, что сочетание RT‑ и тензорных ядер позволяет использовать Quadro RTX 6000 в проектах, где объединены фотореалистичная визуализация и ИИ‑методы обработки изображения и данных, например, интерактивные конфигураторы, умные панели визуального анализа и гибридные пайплайны рендеринга. При этом для масштабных задач Deep Learning, инференса крупномасштабных LLM‑моделей и HPC‑кластеров NVIDIA предлагает специализированные серверные GPU, однако наличие тензорных ядер и поддержки соответствующих фреймворков делает Quadro RTX 6000 привлекательной для ряда ИИ‑и вычислительных задач уровня рабочих станций.
NVIDIA Quadro RTX 6000 использует интерфейс PCI Express 3.0 x16 и поддерживается драйверами для современных версий Windows и Linux, включая профессиональные и серверные редакции, что обеспечивает широкую совместимость с рабочими станциями и серверными платформами. Специализированные драйверы ориентированы на профессиональную среду, поддерживают графические и вычислительные функции (CUDA, DirectCompute, OpenCL, RTX‑технологии) и оптимизированы для устойчивой работы в корпоративных инфраструктурах. Двухслотовый форм‑фактор и высокий тепловой пакет требуют соблюдения требований к подсистеме питания и охлаждения при интеграции в существующие системы.
Для корпоративной эксплуатации производитель рекомендует использовать драйверы с длительным циклом поддержки и опираться на матрицы совместимости и ISV‑сертификации, публикуемые NVIDIA, а также производителями серверов и рабочих станций. Это обеспечивает предсказуемое поведение графического стека, корректную работу профессиональных приложений и стабильность при обновлении операционных систем и системного ПО.
Quadro RTX 6000 входит в профессиональную линейку графических ускорителей NVIDIA, для которой реализованы специализированные драйверы, оптимизации под ключевые ISV‑приложения и расширенные тесты стабильности и надежности. Производитель уделяет особое внимание предсказуемому поведению карты в прикладных задачах, сертификации под ведущие пакеты САПР, DCC, AEC и визуализации, а также поддержке долгосрочных веток драйверов для корпоративных сред.
Поддержка технологий NVIDIA RTX, многомониторных конфигураций с несколькими 4K/5K/8K‑дисплеями и совместимость с синхронизационными решениями (такими как Quadro Sync в соответствующих конфигурациях) позволяют использовать Quadro RTX 6000 в центрах визуализации, VR‑лабораториях, диспетчерских и инженерных отделах. Высокая пропускная способность памяти и наличие RT‑ и тензорных ядер дополняются возможностью применения ИИ‑методов для ускорения рендеринга, обработки видео и анализа данных.
Широкая программная экосистема NVIDIA включает SDK, библиотеки и инструменты для разработчиков (CUDA, OptiX, cuDNN и другие), которые позволяют интеграторам и разработчикам строить сложные решения на основе Quadro RTX 6000, объединяющие визуализацию, ИИ и вычисления. В совокупности это делает NVIDIA Quadro RTX 6000 высокопроизводительным профессиональным решением для 3D‑визуализации, трассировки лучей, VR, САПР, создания контента и ряда GPU‑ускоренных вычислительных сценариев, при соблюдении рекомендаций производителя по классу и типу нагрузок.